Boss Collector
DiamantVerschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
105
Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider
Erster Pull 24.2.2023, letzter 15.9.2026 · 3 Erweiterungen, 13 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Vilajan | Everlook | 5.206 | 1.869 | 362:33:38 | 24.2.2023 – 15.9.2026 |
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
105
Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
5.206
Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
362 Std. · noch 137 Std.
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
362 Std. · noch 37 Std.
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
3.312 · noch 1.688
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.076
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
733 Std. · noch 266 Std.
Selten · Gold haben 6,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
13 · noch 12
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
1.869 · noch 631
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
64 · noch 36
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
162 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
13 · noch 2
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
205 · noch 45
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
29
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
83
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
689 · noch 311
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
73 · noch 27
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
244
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
86 · noch 14
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.250
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
26,5 Mrd. · noch 73,5 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
652
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
3.312
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
386
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
237 · noch 263
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.869
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
2 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,04 Mrd. · noch 6,96 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
1.028
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
1.268
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
24 · noch 0
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
733 Std. · noch 266 Std.
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
1 · noch 2
Raidabende in ununterbrochener Folge.
6 · noch 19