Perfektionist
BronzeGewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
2 · noch 3
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Erster Pull 22.8.2024, letzter 3.7.2026 · 2 Erweiterungen, 6 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Jaycon | Everlook | 1.452 | 406 | 107:56:28 | 22.8.2024 – 3.7.2026 |
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
2 · noch 3
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
25
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
208
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
679
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
17,68 Mrd. · noch 82,32 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
259
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.046 · noch 1.454
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.046
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
58 · noch 42
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
2,89 Mrd. · noch 7,11 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
107 Std. · noch 142 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
107 Std. · noch 142 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
152
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
48 · noch 2
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
6,03 Mrd. · noch 3,97 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
54 · noch 46
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.452 · noch 548
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
6 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
425
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
25 · noch 25
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
323
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
467 · noch 33
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
497 · noch 3
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
203 Std. · noch 46 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
48 Std. · noch 1 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
406 · noch 94
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
406 · noch 94
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
268 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
26 · noch 24
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
1 · noch 2