Lebensretter
BronzeGewirkte Gesamtheilung.
1,19 Mrd. · noch 8,81 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Erster Pull 31.5.2024, letzter 21.6.2025 · 1 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Vílajan | Everlook | 1.252 | 407 | 78:44:57 | 31.5.2024 – 21.6.2025 |
Gewirkte Gesamtheilung.
1,19 Mrd. · noch 8,81 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Entfernte Effekte.
343 · noch 157
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
25 · noch 25
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
319 · noch 181
Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
50 · noch 50
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.252 · noch 748
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
302
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
16 · noch 9
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
25 · noch 25
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
338
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
309 · noch 191
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
139 · noch 361
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
840 · noch 160
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
85 · noch 15
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
158 Std. · noch 91 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
155 · noch 95
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
78 Std. · noch 21 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
25 Std. · noch 24 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
407 · noch 93
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
407 · noch 93
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
5 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
221 · noch 0
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
96 · noch 4
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
840 · noch 160
Pulls an einem einzigen Abend.
62 · noch 13
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
78 Std. · noch 21 Std.
Verursachter Gesamtschaden.
657,1 Mio. · noch 342,9 Mio.