Aventhiah
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
241
Streak 8
Zeit im Raid
869:29:22
442:58:33 Kampf
Pulls
6.314
4.125 Wipes
Bosskills
2.185
130 Bosse
Attendance
61,1 %
228 von 373 Mainraids
Erstkills
135
1.480 HC-Kills

Erster Pull 11.11.2022, letzter 25.7.2026 · 4 Erweiterungen, 16 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
AventhiahEverlook6.3142.185442:58:3311.11.2022 – 25.7.2026
Über alle Charaktere
Schaden
44,94 Mrd.
Heilung
186,3 Mio.
Erlitten
3,6 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
1.058
Dispels
423
Tode
1.100
79× als Erster
Parses ab 751.044
Parses ab 95190
Parses ab 9930
Parses 1006
Errungen
34 von 40 · seltenste zuerst

Perfektionist

Silber

Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.

Bronze 1 · 11 %Silber 5 · 1,5 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

6 · noch 4

Legendär · Silber haben 1,5 % der Raider

Expansion Veteran

Diamant

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

4

Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider

Tier Veteran

Diamant

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

16

Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider

Orange Club

Gold

Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.

Bronze 50 · 9,5 %Gold 100 · 2,2 %Diamant 250 · 0,7 %

190 · noch 60

Selten · Gold haben 2,2 % der Raider

Parse Machine

Silber

Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.

Bronze 10 · 8,0 %Silber 25 · 2,2 %Gold 50 · 0,7 %Platin 100 · 0,0 %

30 · noch 20

Selten · Silber haben 2,2 % der Raider

Kampfzeit

Platin

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

442 Std. · noch 107 Std.

Selten · Platin haben 3,6 % der Raider

Boss Collector

Diamant

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

130

Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider

Pull Machine

Diamant

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

6.314

Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider

Class Veteran

Gold

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

442 Std. · noch 57 Std.

Selten · Gold haben 5,1 % der Raider

Wipe-Veteran

Gold

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

4.125 · noch 875

Selten · Gold haben 5,8 % der Raider

Death Collector

Platin

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

1.100

Selten · Platin haben 5,8 % der Raider

Raid Veteran

Gold

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

869 Std. · noch 130 Std.

Selten · Gold haben 6,6 % der Raider

Old Guard

Diamant

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

2

Selten · Diamant haben 8,0 % der Raider

Interrupt Machine

Diamant

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

1.058

Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider

Bossschlächter

Platin

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

2.185 · noch 315

Selten · Platin haben 9,5 % der Raider

Night Shift

Diamant

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

218 Std.

Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider

Stammgast

Gold

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

241 · noch 9

Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider

Allrounder

Diamant

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

90

Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider

First Kill Hunter

Diamant

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

135

Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider

First Blood

Gold

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

79 · noch 21

Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider

Centurion

Diamant

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

273

Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider

Pull Addict

Gold

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

86 · noch 14

Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider

Progress Veteran

Diamant

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

1.828

Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider

Damage Dealer

Gold

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

44,94 Mrd. · noch 55,06 Mrd.

Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider

Survivor

Diamant

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

799

Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider

Progress Monster

Diamant

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

4.125

Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider

Purple Club

Gold

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

1.044

Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider

Dispel Duty

Bronze

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

423 · noch 77

Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider

One Trick

Diamant

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

2.185

Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

5 · noch 5

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Punching Bag

Bronze

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

3,6 Mrd. · noch 6,4 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

1.051

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

1.480

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

12 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Raid Legend

Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.

Gold 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

869 Std. · noch 130 Std.

Multi-Class

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

1 · noch 1

Realm Hopper

Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.

Gold 2 · 0,0 %Diamant 3 · 0,0 %

1 · noch 1

Alt Army

Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.

Bronze 3 · 5,1 %Gold 5 · 2,2 %Diamant 10 · 0,0 %

1 · noch 2

Dauerbrenner

Raidabende in ununterbrochener Folge.

Bronze 25 · 2,2 %Silber 50 · 0,0 %Gold 100 · 0,0 %Platin 250 · 0,0 %

8 · noch 17

Lebensretter

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

186,3 Mio. · noch 813,7 Mio.