Perfektionist
SilberGewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
6 · noch 4
Legendär · Silber haben 1,5 % der Raider
Erster Pull 11.11.2022, letzter 25.7.2026 · 4 Erweiterungen, 16 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Aventhiah | Everlook | 6.314 | 2.185 | 442:58:33 | 11.11.2022 – 25.7.2026 |
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
6 · noch 4
Legendär · Silber haben 1,5 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
4
Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
16
Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
190 · noch 60
Selten · Gold haben 2,2 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
30 · noch 20
Selten · Silber haben 2,2 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
442 Std. · noch 107 Std.
Selten · Platin haben 3,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
130
Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
6.314
Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
442 Std. · noch 57 Std.
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
4.125 · noch 875
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.100
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
869 Std. · noch 130 Std.
Selten · Gold haben 6,6 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
2
Selten · Diamant haben 8,0 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.058
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
2.185 · noch 315
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
218 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
241 · noch 9
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
90
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
135
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
79 · noch 21
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
273
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
86 · noch 14
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.828
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
44,94 Mrd. · noch 55,06 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
799
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
4.125
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
1.044
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
423 · noch 77
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
2.185
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,6 Mrd. · noch 6,4 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
1.051
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
1.480
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
869 Std. · noch 130 Std.
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
1 · noch 2
Raidabende in ununterbrochener Folge.
8 · noch 17
Gewirkte Gesamtheilung.
186,3 Mio. · noch 813,7 Mio.