Orange Club
GoldGewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
169 · noch 81
Selten · Gold haben 2,2 % der Raider
Erster Pull 31.5.2024, letzter 20.6.2025 · 1 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Hykan | Everlook | 2.097 | 660 | 147:47:16 | 31.5.2024 – 20.6.2025 |
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
169 · noch 81
Selten · Gold haben 2,2 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
26 · noch 24
Selten · Silber haben 2,2 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
28
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
2.097 · noch 2.903
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
201
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
283 Std. · noch 216 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
724
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
377
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.437 · noch 1.063
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.437
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
4,82 Mrd. · noch 5,18 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
68 Std. · noch 31 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
147 Std. · noch 102 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
147 Std. · noch 102 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
487
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
498 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
46 · noch 4
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
660 · noch 340
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
660
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
86 · noch 14
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
415
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
573
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
422 · noch 78
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
120 · noch 380
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
221 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
3 · noch 2
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
516,7 Mio. · noch 483,3 Mio.
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1