Yokæ
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
28
Streak 6
Zeit im Raid
87:58:25
45:17:52 Kampf
Pulls
619
491 Wipes
Bosskills
128
16 Bosse
Attendance
59,6 %
28 von 47 Mainraids
Erstkills
15
98 HC-Kills

Erster Pull 24.8.2024, letzter 22.3.2025 · 1 Erweiterungen, 3 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
YokæEverlook61912845:17:5224.8.2024 – 22.3.2025
Über alle Charaktere
Schaden
1,84 Mrd.
Heilung
1 Mio.
Erlitten
160,6 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
5
Dispels
0
Tode
198
18× als Erster
Parses ab 7585
Parses ab 9530
Parses ab 995
Parses 1000
Errungen
16 von 40 · seltenste zuerst

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

1 · noch 9

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Progress Veteran

Gold

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

306 · noch 194

Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider

Allrounder

Gold

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

14 · noch 11

Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider

Centurion

Gold

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

137 · noch 63

Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider

Purple Club

Silber

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

85 · noch 15

Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider

First Kill Hunter

Bronze

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

15 · noch 10

Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

118 · noch 132

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Death Collector

Bronze

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

198 · noch 52

Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider

Floor Inspector

Gold

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

189 · noch 61

Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider

Night Shift

Bronze

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

20 Std. · noch 29 Std.

Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,84 Mrd. · noch 8,16 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Stammgast

Bronze

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

28 · noch 22

Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider

Pull Machine

Silber

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

619 · noch 381

Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider

Hardmode Veteran

Bronze

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

98 · noch 2

Verbreitet · Bronze haben 93,4 % der Raider

Bossschlächter

Bronze

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

128 · noch 122

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

One Trick

Bronze

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

128 · noch 122

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

270 · noch 0

Wipe-Veteran

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

491 · noch 9

Marathon Raider

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

3 Std. · noch 0 Std.

Kampfzeit

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

45 Std. · noch 4 Std.

Raid Veteran

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

87 Std. · noch 12 Std.

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

64 · noch 11