Old Guard
DiamantSchon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
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Selten · Diamant haben 8,0 % der Raider
Erster Pull 29.10.2022, letzter 25.7.2026 · 3 Erweiterungen, 8 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Ariathos | Everlook | 2.604 | 1.166 | 167:07:40 | 29.10.2022 – 25.7.2026 |
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
1
Selten · Diamant haben 8,0 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
1.166 · noch 1.334
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
32
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
51
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
2.604 · noch 2.396
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
204
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
334 Std. · noch 165 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
86 · noch 14
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.413 · noch 1.087
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.413
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
68 · noch 32
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
97 Std. · noch 2 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
167 Std. · noch 82 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
167 Std. · noch 82 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
245
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.166
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
93 · noch 7
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
8 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
351
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
220 · noch 30
Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
7 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
956,4 Mio. · noch 43,6 Mio.
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
8 · noch 2
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
32 · noch 18
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
334 Std. · noch 665 Std.