Parse Machine
BronzeGewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
10 · noch 15
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Erster Pull 7.6.2024, letzter 5.1.2025 · 1 Erweiterungen, 2 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Madworld | Everlook | 1.396 | 432 | 93:52:56 | 7.6.2024 – 5.1.2025 |
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
10 · noch 15
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
57 · noch 43
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
1,94 Mrd. · noch 8,06 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
244
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
395 · noch 105
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
480 · noch 20
Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
50 · noch 50
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.396 · noch 604
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
20 · noch 5
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
135 · noch 65
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
381
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
256 · noch 244
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
964 · noch 36
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
20 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
179 Std. · noch 70 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
173 · noch 77
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
93 Std. · noch 6 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
248 · noch 2
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
45 Std. · noch 4 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
432 · noch 68
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
432 · noch 68
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
223 · noch 0
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
964 · noch 36
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
93 Std. · noch 6 Std.
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
20 · noch 5
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
1 · noch 1