Madworld
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
50
Streak 4
Zeit im Raid
179:01:55
93:52:56 Kampf
Pulls
1.396
964 Wipes
Bosskills
432
20 Bosse
Attendance
89,3 %
50 von 56 Mainraids
Erstkills
20
381 HC-Kills

Erster Pull 7.6.2024, letzter 5.1.2025 · 1 Erweiterungen, 2 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
MadworldEverlook1.39643293:52:567.6.2024 – 5.1.2025
Über alle Charaktere
Schaden
34 Mio.
Heilung
1,94 Mrd.
Erlitten
210,7 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
1
Dispels
395
Tode
256
9× als Erster
Parses ab 75244
Parses ab 9557
Parses ab 9910
Parses 1000
Errungen
22 von 40 · seltenste zuerst

Parse Machine

Bronze

Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.

Bronze 10 · 8,0 %Silber 25 · 2,2 %Gold 50 · 0,7 %Platin 100 · 0,0 %

10 · noch 15

Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider

Orange Club

Bronze

Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.

Bronze 50 · 9,5 %Gold 100 · 2,2 %Diamant 250 · 0,7 %

57 · noch 43

Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider

Lebensretter

Bronze

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,94 Mrd. · noch 8,06 Mrd.

Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider

Purple Club

Gold

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

244

Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider

Dispel Duty

Bronze

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

395 · noch 105

Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider

Progress Veteran

Gold

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

480 · noch 20

Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider

Stammgast

Silber

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

50 · noch 50

Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider

Pull Machine

Gold

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

1.396 · noch 604

Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider

Allrounder

Gold

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

20 · noch 5

Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider

Centurion

Gold

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

135 · noch 65

Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

381

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Death Collector

Silber

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

256 · noch 244

Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider

Wipe-Veteran

Bronze

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

964 · noch 36

Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider

First Kill Hunter

Bronze

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

20 · noch 5

Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider

Raid Veteran

Bronze

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

179 Std. · noch 70 Std.

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

173 · noch 77

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Kampfzeit

Bronze

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

93 Std. · noch 6 Std.

Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider

Floor Inspector

Gold

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

248 · noch 2

Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider

Night Shift

Bronze

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

45 Std. · noch 4 Std.

Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider

Bossschlächter

Silber

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

432 · noch 68

Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider

One Trick

Gold

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

432 · noch 68

Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

8 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

223 · noch 0

Progress Monster

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

964 · noch 36

Class Veteran

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

93 Std. · noch 6 Std.

Boss Collector

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

20 · noch 5

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

59 · noch 16

Expansion Veteran

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

1 · noch 1