Expansion Veteran
GoldVerschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Erster Pull 28.7.2023, letzter 29.5.2026 · 3 Erweiterungen, 7 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Sqizzle | Everlook | 1.383 | 443 | 100:21:41 | 28.7.2023 – 29.5.2026 |
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
543 · noch 457
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
79 · noch 21
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
14,11 Mrd. · noch 85,89 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
274
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
59 · noch 41
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
100 Std. · noch 149 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
100 Std. · noch 149 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
29 · noch 21
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
489 · noch 11
Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,76 Mrd. · noch 8,24 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
55 · noch 45
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.383 · noch 617
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
7 · noch 3
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
483
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
142 · noch 58
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
384
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
478 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
940 · noch 60
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
198 Std. · noch 51 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
43 Std. · noch 6 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
443 · noch 57
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
443 · noch 57
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
275 · noch 0
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
940 · noch 60
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Entfernte Effekte.
70 · noch 30
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
15 · noch 10
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
3 · noch 2