Interrupt Machine
GoldUnterbrochene Zauber.
557 · noch 443
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Erster Pull 16.7.2024, letzter 22.2.2025 · 1 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Saljeri | Everlook | 588 | 221 | 38:49:07 | 16.7.2024 – 22.2.2025 |
Unterbrochene Zauber.
557 · noch 443
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
56 · noch 44
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
277
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
298 · noch 202
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
130 · noch 120
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
1,5 Mrd. · noch 8,5 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
25 · noch 25
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
29 · noch 21
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
166 · noch 84
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
25 · noch 25
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
588 · noch 412
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
5 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
221 · noch 29
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
221 · noch 29
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
247 · noch 0
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
8 · noch 2
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
38 Std. · noch 11 Std.
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
367 · noch 133
Pulls an einem einzigen Abend.
54 · noch 21