Parse Machine
BronzeGewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
10 · noch 15
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Erster Pull 3.3.2023, letzter 11.9.2026 · 3 Erweiterungen, 10 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Stubblh | Everlook | 2.993 | 982 | 209:29:51 | 3.3.2023 – 11.9.2026 |
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
10 · noch 15
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
68 · noch 32
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
106 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
10 · noch 5
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
112 · noch 138
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
45
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
81
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
2.993 · noch 2.007
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
532 · noch 468
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
404 Std. · noch 95 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
78 · noch 22
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
915
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
30,36 Mrd. · noch 69,64 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
344
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
2.011 · noch 489
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
2.011
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
95 · noch 5
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
209 Std. · noch 40 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
209 Std. · noch 40 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
371
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
256 · noch 244
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
982 · noch 18
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
982
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
2,62 Mrd. · noch 7,38 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
505
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
42 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
179 · noch 21
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
646
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
275 · noch 225
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
26 · noch 0
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
404 Std. · noch 595 Std.
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
1 · noch 2
Raidabende in ununterbrochener Folge.
5 · noch 20