Progress Veteran
BronzePulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
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Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Erster Pull 1.9.2023, letzter 1.10.2024 · 2 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Medunâ | Everlook | 512 | 240 | 35:46:46 | 1.9.2023 – 1.10.2024 |
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
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Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
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Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
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Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
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Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
19 Std. · noch 30 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
32 · noch 18
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
41 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
138 · noch 112
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
512 · noch 488
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
7 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
240 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
240 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
98 · noch 0
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
23 · noch 2
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
83 Std. · noch 16 Std.
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
35 Std. · noch 14 Std.
Pulls an einem einzigen Abend.
44 · noch 31