Lebensretter
BronzeGewirkte Gesamtheilung.
2,19 Mrd. · noch 7,81 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Erster Pull 4.1.2025, letzter 13.9.2025 · 2 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Lothania | Everlook | 892 | 256 | 67:08:25 | 4.1.2025 – 13.9.2025 |
Gewirkte Gesamtheilung.
2,19 Mrd. · noch 7,81 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Entfernte Effekte.
173 · noch 327
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
30 · noch 20
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
2 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
356 · noch 144
Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
323
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
109 · noch 91
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
359 · noch 141
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
636 · noch 364
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
141 Std. · noch 108 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
226 · noch 24
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
67 Std. · noch 32 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
28 Std. · noch 21 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
256 · noch 244
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
256 · noch 244
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
31 · noch 19
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
219 · noch 31
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
43 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
892 · noch 108
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
324 · noch 0
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
24 · noch 1
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
67 Std. · noch 32 Std.
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
636 · noch 364