Expansion Veteran
GoldVerschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Erster Pull 18.8.2023, letzter 17.10.2025 · 3 Erweiterungen, 7 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Dorsch | Everlook | 1.720 | 681 | 122:34:32 | 18.8.2023 – 17.10.2025 |
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
265
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
86 · noch 14
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.039 · noch 1.461
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.039
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
58 · noch 42
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
67 Std. · noch 32 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
122 Std. · noch 127 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
122 Std. · noch 127 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
126
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
28 · noch 22
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
681 · noch 319
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
681
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
282 · noch 218
Verbreitet · Gold haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
63 · noch 37
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.720 · noch 280
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
7 · noch 3
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
11 · noch 14
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
534
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
130 · noch 370
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
216 Std. · noch 33 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
149 · noch 101
Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
138 · noch 112
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
4,23 Mrd. · noch 5,77 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
76 · noch 24
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
91 · noch 0
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
20 · noch 5
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
540,6 Mio. · noch 459,4 Mio.
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
1 · noch 2