Hoffipala
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
31
Streak 6
Zeit im Raid
93:20:06
45:55:34 Kampf
Pulls
614
415 Wipes
Bosskills
199
46 Bosse
Attendance
18,5 %
24 von 130 Mainraids
Erstkills
14
138 HC-Kills

Erster Pull 17.8.2024, letzter 17.9.2026 · 2 Erweiterungen, 5 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
HoffipalaEverlook61419945:55:3417.8.2024 – 17.9.2026
Über alle Charaktere
Schaden
2,47 Mrd.
Heilung
2,09 Mrd.
Erlitten
1,4 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
277
Dispels
378
Tode
253
31× als Erster
Parses ab 7548
Parses ab 954
Parses ab 991
Parses 1001
Errungen
26 von 40 · seltenste zuerst

Perfektionist

Bronze

Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.

Bronze 1 · 11 %Silber 5 · 1,5 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

1 · noch 4

Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider

Lebensretter

Bronze

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

2,09 Mrd. · noch 7,91 Mrd.

Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider

Dispel Duty

Bronze

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

378 · noch 122

Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

1 · noch 9

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Punching Bag

Bronze

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,4 Mrd. · noch 8,6 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider

Tier Veteran

Bronze

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

5 · noch 5

Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider

First Blood

Bronze

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

31 · noch 19

Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider

Centurion

Gold

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

105 · noch 95

Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider

Death Collector

Silber

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

253 · noch 247

Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider

Interrupt Machine

Bronze

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

277 · noch 223

Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider

Progress Veteran

Bronze

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

215 · noch 35

Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider

First Kill Hunter

Bronze

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

14 · noch 11

Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider

Expansion Veteran

Bronze

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

2 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

169 · noch 81

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Allrounder

Bronze

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

7 · noch 3

Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider

Floor Inspector

Gold

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

236 · noch 14

Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider

Night Shift

Bronze

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

16 Std. · noch 33 Std.

Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

2,47 Mrd. · noch 7,53 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Purple Club

Bronze

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

48 · noch 2

Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

46 · noch 4

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Hardmode Veteran

Gold

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

138 · noch 112

Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider

Stammgast

Bronze

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

31 · noch 19

Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider

Pull Machine

Silber

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

614 · noch 386

Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

5 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Bossschlächter

Bronze

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

199 · noch 51

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

One Trick

Bronze

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

199 · noch 51

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

266 · noch 0

Raid Veteran

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

93 Std. · noch 6 Std.

Kampfzeit

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

45 Std. · noch 4 Std.

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

64 · noch 11

Wipe-Veteran

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

415 · noch 85

Multi-Class

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

1 · noch 1