Perfektionist
BronzeGewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Erster Pull 17.8.2024, letzter 17.9.2026 · 2 Erweiterungen, 5 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Hoffipala | Everlook | 614 | 199 | 45:55:34 | 17.8.2024 – 17.9.2026 |
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
2,09 Mrd. · noch 7,91 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Entfernte Effekte.
378 · noch 122
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,4 Mrd. · noch 8,6 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
31 · noch 19
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
105 · noch 95
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
253 · noch 247
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
277 · noch 223
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
215 · noch 35
Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
14 · noch 11
Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
169 · noch 81
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
7 · noch 3
Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
236 · noch 14
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
16 Std. · noch 33 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
2,47 Mrd. · noch 7,53 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
48 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
46 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
138 · noch 112
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
31 · noch 19
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
614 · noch 386
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
5 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
199 · noch 51
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
199 · noch 51
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
266 · noch 0
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
93 Std. · noch 6 Std.
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
45 Std. · noch 4 Std.
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
415 · noch 85
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1