Ewien
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
27
Streak 2
Zeit im Raid
73:54:41
38:26:16 Kampf
Pulls
461
263 Wipes
Bosskills
198
35 Bosse
Attendance
21,3 %
19 von 89 Mainraids
Erstkills
10
152 HC-Kills

Erster Pull 10.11.2024, letzter 13.12.2025 · 2 Erweiterungen, 5 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
EwienEverlook46119838:26:1610.11.2024 – 13.12.2025
Über alle Charaktere
Schaden
1,9 Mrd.
Heilung
646,9 Tsd.
Erlitten
291,1 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
11
Dispels
5
Tode
260
39× als Erster
Parses ab 752
Parses ab 950
Parses ab 990
Parses 1000
Errungen
15 von 40 · seltenste zuerst

Tier Veteran

Bronze

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

5 · noch 5

Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider

First Blood

Bronze

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

39 · noch 11

Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider

Death Collector

Silber

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

260 · noch 240

Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider

First Kill Hunter

Bronze

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

10 · noch 15

Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider

Expansion Veteran

Bronze

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

2 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

121 · noch 129

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Floor Inspector

Gold

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

237 · noch 13

Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,9 Mrd. · noch 8,1 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

35 · noch 15

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Hardmode Veteran

Gold

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

152 · noch 98

Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider

Stammgast

Bronze

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

27 · noch 23

Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

5 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Pull Machine

Bronze

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

461 · noch 39

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Bossschlächter

Bronze

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

198 · noch 52

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

One Trick

Bronze

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

198 · noch 52

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

301 · noch 0

Night Shift

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

9 Std. · noch 0 Std.

Progress Veteran

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

95 · noch 5

Kampfzeit

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

38 Std. · noch 11 Std.

Raid Veteran

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

73 Std. · noch 26 Std.

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

50 · noch 25