Death Collector
GoldTode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
507 · noch 493
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Erster Pull 12.1.2025, letzter 29.5.2026 · 2 Erweiterungen, 6 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranford | Everlook | 1.414 | 447 | 106:26:37 | 12.1.2025 – 29.5.2026 |
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
507 · noch 493
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
567 · noch 433
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
238
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
570
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
13,14 Mrd. · noch 86,86 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
333
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
106 Std. · noch 143 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
106 Std. · noch 143 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
43 · noch 7
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
2,03 Mrd. · noch 7,97 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
58 · noch 42
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.414 · noch 586
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
6 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
469
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
40 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
357
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
967 · noch 33
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
206 Std. · noch 43 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
42 Std. · noch 7 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
447 · noch 53
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
447 · noch 53
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
44 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
329 · noch 0
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
967 · noch 33
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Gewirkte Gesamtheilung.
693,3 Mio. · noch 306,7 Mio.
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1