Critlady
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
31
Streak 2
Zeit im Raid
91:13:02
45:32:46 Kampf
Pulls
579
343 Wipes
Bosskills
236
24 Bosse
Attendance
47,7 %
31 von 65 Mainraids
Erstkills
3
199 HC-Kills

Erster Pull 21.4.2025, letzter 8.10.2025 · 2 Erweiterungen, 3 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
CritladyEverlook57923645:32:4621.4.2025 – 8.10.2025
Über alle Charaktere
Schaden
5,11 Mrd.
Heilung
58,1 Mio.
Erlitten
752,6 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
252
Dispels
72
Tode
191
8× als Erster
Parses ab 7576
Parses ab 9511
Parses ab 992
Parses 1000
Errungen
14 von 40 · seltenste zuerst

Interrupt Machine

Bronze

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

252 · noch 248

Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider

Purple Club

Silber

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

76 · noch 24

Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider

Expansion Veteran

Bronze

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

2 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

188 · noch 62

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Allrounder

Bronze

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

9 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider

Death Collector

Bronze

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

191 · noch 59

Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider

Floor Inspector

Gold

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

185 · noch 65

Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

5,11 Mrd. · noch 4,89 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Hardmode Veteran

Gold

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

199 · noch 51

Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider

Stammgast

Bronze

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

31 · noch 19

Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider

Pull Machine

Silber

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

579 · noch 421

Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

6 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Bossschlächter

Bronze

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

236 · noch 14

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

One Trick

Bronze

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

236 · noch 14

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

366 · noch 0

Boss Collector

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

24 · noch 1

Raid Veteran

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

91 Std. · noch 8 Std.

Kampfzeit

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

45 Std. · noch 4 Std.

Punching Bag

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

752,6 Mio. · noch 247,4 Mio.

Dispel Duty

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

72 · noch 28