First Kill Hunter
DiamantDabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
64
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Erster Pull 23.3.2025, letzter 11.9.2026 · 2 Erweiterungen, 6 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Heffur | Everlook | 1.983 | 591 | 145:38:58 | 23.3.2025 – 11.9.2026 |
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
64
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
764 · noch 236
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
718 · noch 282
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
83 · noch 17
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
232
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
266 Std. · noch 233 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
776
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
27,95 Mrd. · noch 72,05 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
402
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.385 · noch 1.115
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.385
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
51 · noch 49
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
64 Std. · noch 35 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
145 Std. · noch 104 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
145 Std. · noch 104 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
591 · noch 409
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
591
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
2 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
4,09 Mrd. · noch 5,91 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
74 · noch 26
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.983 · noch 17
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
6 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
700
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
10 · noch 15
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
454
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
43 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
9 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
354 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Gewirkte Gesamtheilung.
598,3 Mio. · noch 401,7 Mio.
Raidabende in ununterbrochener Folge.
13 · noch 12
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1