Heffur
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
74
Streak 13
Zeit im Raid
266:19:14
145:38:58 Kampf
Pulls
1.983
1.385 Wipes
Bosskills
591
51 Bosse
Attendance
51,5 %
67 von 130 Mainraids
Erstkills
64
454 HC-Kills

Erster Pull 23.3.2025, letzter 11.9.2026 · 2 Erweiterungen, 6 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
HeffurEverlook1.983591145:38:5823.3.2025 – 11.9.2026
Über alle Charaktere
Schaden
27,95 Mrd.
Heilung
598,3 Mio.
Erlitten
4,09 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
718
Dispels
0
Tode
764
83× als Erster
Parses ab 7543
Parses ab 955
Parses ab 990
Parses 1000
Errungen
28 von 40 · seltenste zuerst

First Kill Hunter

Diamant

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

64

Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider

Death Collector

Gold

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

764 · noch 236

Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider

Interrupt Machine

Gold

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

718 · noch 282

Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider

First Blood

Gold

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

83 · noch 17

Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider

Centurion

Diamant

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

232

Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider

Raid Veteran

Silber

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

266 Std. · noch 233 Std.

Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider

Progress Veteran

Diamant

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

776

Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider

Damage Dealer

Gold

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

27,95 Mrd. · noch 72,05 Mrd.

Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider

Survivor

Diamant

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

402

Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider

Wipe-Veteran

Silber

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

1.385 · noch 1.115

Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider

Progress Monster

Diamant

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

1.385

Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider

Boss Collector

Gold

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

51 · noch 49

Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider

Night Shift

Gold

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

64 Std. · noch 35 Std.

Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider

Class Veteran

Bronze

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

145 Std. · noch 104 Std.

Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider

Kampfzeit

Silber

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

145 Std. · noch 104 Std.

Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider

Bossschlächter

Gold

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

591 · noch 409

Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider

One Trick

Diamant

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

591

Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

2 · noch 8

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Punching Bag

Bronze

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

4,09 Mrd. · noch 5,91 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider

Stammgast

Silber

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

74 · noch 26

Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider

Pull Machine

Gold

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

1.983 · noch 17

Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider

Tier Veteran

Bronze

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

6 · noch 4

Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

700

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Allrounder

Gold

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

10 · noch 15

Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

454

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Expansion Veteran

Bronze

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

2 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Purple Club

Bronze

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

43 · noch 7

Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

9 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

354 · noch 0

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

64 · noch 11

Lebensretter

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

598,3 Mio. · noch 401,7 Mio.

Dauerbrenner

Raidabende in ununterbrochener Folge.

Bronze 25 · 2,2 %Silber 50 · 0,0 %Gold 100 · 0,0 %Platin 250 · 0,0 %

13 · noch 12

Multi-Class

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

1 · noch 1

Realm Hopper

Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.

Gold 2 · 0,0 %Diamant 3 · 0,0 %

1 · noch 1