Progress Veteran
DiamantPulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
530
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Erster Pull 15.4.2025, letzter 1.2.2026 · 2 Erweiterungen, 5 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Hoffì | Everlook | 1.125 | 303 | 84:00:02 | 15.4.2025 – 1.2.2026 |
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
530
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
1,6 Mrd. · noch 8,4 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Entfernte Effekte.
174 · noch 326
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
48 · noch 2
Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
2 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,24 Mrd. · noch 8,76 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.125 · noch 875
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
354
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
12 · noch 13
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
379 · noch 121
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
301 · noch 199
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
793 · noch 207
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
63 · noch 37
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
166 Std. · noch 83 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
181 · noch 69
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
84 Std. · noch 15 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
38 Std. · noch 11 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
9,58 Mrd. · noch 420,6 Mio.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
303 · noch 197
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
303 · noch 197
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
33 · noch 17
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
239 · noch 11
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
44 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
364 · noch 0
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
92 · noch 8
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
84 Std. · noch 15 Std.
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
793 · noch 207
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
19 · noch 6