Interrupt Machine
GoldUnterbrochene Zauber.
583 · noch 417
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Erster Pull 21.4.2025, letzter 5.11.2025 · 2 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Chìrogue | Everlook | 564 | 277 | 44:33:37 | 21.4.2025 – 5.11.2025 |
Unterbrochene Zauber.
583 · noch 417
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
32 · noch 18
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
251
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
177 · noch 73
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
199 · noch 51
Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
187 · noch 63
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
6,08 Mrd. · noch 3,92 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
277 · noch 223
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
277 · noch 223
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
39 · noch 11
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
26 · noch 24
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
564 · noch 436
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
366 · noch 0
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
24 · noch 1
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
44 Std. · noch 5 Std.
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
768,5 Mio. · noch 231,5 Mio.
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
71 Std. · noch 28 Std.