Damage Dealer
GoldVerursachter Gesamtschaden.
10,54 Mrd. · noch 89,46 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Erster Pull 21.4.2025, letzter 25.2.2026 · 2 Erweiterungen, 5 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Elfinator | Everlook | 882 | 362 | 75:26:58 | 21.4.2025 – 25.2.2026 |
Verursachter Gesamtschaden.
10,54 Mrd. · noch 89,46 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,16 Mrd. · noch 8,84 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
356
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
16 · noch 9
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
40 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
283
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
381 · noch 119
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
309 · noch 191
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
520 · noch 480
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
90 · noch 10
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
136 Std. · noch 113 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
230 · noch 20
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
75 Std. · noch 24 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
362 · noch 138
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
362 · noch 138
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
36 · noch 14
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
49 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
882 · noch 118
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
5 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
366 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
75 Std. · noch 24 Std.
Entfernte Effekte.
63 · noch 37
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
59 · noch 41
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
520 · noch 480