Dispel Duty
DiamantEntfernte Effekte.
4.304
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Erster Pull 21.4.2025, letzter 11.7.2026 · 2 Erweiterungen, 5 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Zojolos | Everlook | 944 | 383 | 76:23:16 | 21.4.2025 – 11.7.2026 |
Entfernte Effekte.
4.304
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
267
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
50 · noch 50
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
4,94 Mrd. · noch 5,06 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,22 Mrd. · noch 8,78 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
50 · noch 50
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
26 · noch 24
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
300
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
268 · noch 232
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
561 · noch 439
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
58 · noch 42
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
142 Std. · noch 107 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
76 Std. · noch 23 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
9 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
244 · noch 6
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
2,69 Mrd. · noch 7,31 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
383 · noch 117
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
383 · noch 117
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
944 · noch 56
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
366 · noch 0
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
76 Std. · noch 23 Std.
Pulls an einem einzigen Abend.
50 · noch 25
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
58 · noch 42
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
561 · noch 439
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
54 · noch 46