Sekia
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
44
Streak 2
Zeit im Raid
120:16:08
67:53:00 Kampf
Pulls
871
506 Wipes
Bosskills
365
36 Bosse
Attendance
38,7 %
43 von 111 Mainraids
Erstkills
2
290 HC-Kills

Erster Pull 21.4.2025, letzter 16.2.2026 · 2 Erweiterungen, 4 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
SekiaEverlook87136567:53:0021.4.2025 – 16.2.2026
Über alle Charaktere
Schaden
9,73 Mrd.
Heilung
16,6 Mio.
Erlitten
1,01 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
153
Dispels
213
Tode
354
35× als Erster
Parses ab 7591
Parses ab 9515
Parses ab 995
Parses 1000
Errungen
22 von 40 · seltenste zuerst

Dispel Duty

Bronze

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

213 · noch 287

Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

1 · noch 9

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Punching Bag

Bronze

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,01 Mrd. · noch 8,99 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

330

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Allrounder

Gold

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

21 · noch 4

Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider

First Blood

Bronze

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

35 · noch 15

Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

290

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Death Collector

Silber

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

354 · noch 146

Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider

Interrupt Machine

Bronze

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

153 · noch 347

Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider

Wipe-Veteran

Bronze

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

506 · noch 494

Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider

Purple Club

Silber

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

91 · noch 9

Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider

Raid Veteran

Bronze

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

120 Std. · noch 129 Std.

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Expansion Veteran

Bronze

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

2 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

245 · noch 5

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Kampfzeit

Bronze

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

67 Std. · noch 32 Std.

Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

9,73 Mrd. · noch 274,8 Mio.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Bossschlächter

Silber

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

365 · noch 135

Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider

One Trick

Gold

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

365 · noch 135

Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

36 · noch 14

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Stammgast

Bronze

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

44 · noch 6

Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider

Pull Machine

Silber

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

871 · noch 129

Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

6 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

366 · noch 0

Tier Veteran

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

4 · noch 1

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

59 · noch 16

Class Veteran

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

67 Std. · noch 32 Std.

Progress Monster

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

506 · noch 494

Parse Machine

Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.

Bronze 10 · 8,0 %Silber 25 · 2,2 %Gold 50 · 0,7 %Platin 100 · 0,0 %

5 · noch 5