Dispel Duty
GoldEntfernte Effekte.
536 · noch 464
Ungewöhnlich · Gold haben 14,6 % der Raider
Erster Pull 21.4.2025, letzter 25.2.2026 · 2 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Elfeena | Everlook | 976 | 428 | 80:13:17 | 21.4.2025 – 25.2.2026 |
Entfernte Effekte.
536 · noch 464
Ungewöhnlich · Gold haben 14,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
536 · noch 464
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
273
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
1,81 Mrd. · noch 8,19 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
109
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,25 Mrd. · noch 8,75 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
52 · noch 48
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
368
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
31 · noch 19
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
354
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
403 · noch 97
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
548 · noch 452
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
138 Std. · noch 111 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
80 Std. · noch 19 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
9 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
7,59 Mrd. · noch 2,41 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
428 · noch 72
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
428 · noch 72
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
36 · noch 14
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
976 · noch 24
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
4 Std. · noch 0 Std.
Verbreitet · Gold haben 98,5 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
366 · noch 0
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
80 Std. · noch 19 Std.
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
68 · noch 32
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
548 · noch 452