Interrupt Machine
DiamantUnterbrochene Zauber.
1.307
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Erster Pull 21.5.2025, letzter 16.2.2026 · 2 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Ragecrit | Everlook | 808 | 354 | 63:42:57 | 21.5.2025 – 16.2.2026 |
Unterbrochene Zauber.
1.307
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
61 · noch 39
Ungewöhnlich · Bronze haben 11,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 11,0 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
30
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,4 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
309
Verbreitet · Diamant haben 31,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
16,18 Mrd. · noch 83,82 Mrd.
Verbreitet · Gold haben 33,1 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
178
Verbreitet · Gold haben 37,5 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
1 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 37,5 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,04 Mrd. · noch 8,96 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 39,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
310
Verbreitet · Diamant haben 44,1 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
27 · noch 23
Verbreitet · Bronze haben 45,6 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
301
Verbreitet · Diamant haben 52,2 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
334 · noch 166
Verbreitet · Silber haben 52,2 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 66,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
116 Std. · noch 133 Std.
Verbreitet · Bronze haben 66,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
63 Std. · noch 36 Std.
Verbreitet · Bronze haben 69,1 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
354 · noch 146
Verbreitet · Gold haben 77,2 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
354 · noch 146
Verbreitet · Silber haben 77,9 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
36 · noch 14
Verbreitet · Bronze haben 83,8 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
42 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 86,0 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
808 · noch 192
Verbreitet · Silber haben 89,7 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
384 · noch 0
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
454 · noch 46
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
63 Std. · noch 36 Std.
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
63 · noch 37