Dispel Duty
DiamantEntfernte Effekte.
1.941
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Erster Pull 7.7.2025, letzter 17.12.2025 · 2 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Zeruya | Everlook | 692 | 288 | 54:10:05 | 7.7.2025 – 17.12.2025 |
Entfernte Effekte.
1.941
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
256
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
31 · noch 19
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
277 · noch 223
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
147 · noch 103
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
54 Std. · noch 45 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
6,06 Mrd. · noch 3,94 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
288 · noch 212
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
288 · noch 212
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
47 · noch 3
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
33 · noch 17
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
236 · noch 14
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
32 · noch 18
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
692 · noch 308
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
401 · noch 0
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
97 Std. · noch 2 Std.
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
877,3 Mio. · noch 122,7 Mio.
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
404 · noch 96
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16