Interrupt Machine
BronzeUnterbrochene Zauber.
148 · noch 352
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Erster Pull 9.7.2025, letzter 17.12.2025 · 2 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Snowmercy | Everlook | 645 | 265 | 51:32:24 | 9.7.2025 – 17.12.2025 |
Unterbrochene Zauber.
148 · noch 352
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
139 · noch 111
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
51 Std. · noch 48 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
249 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
237 · noch 13
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
5,32 Mrd. · noch 4,68 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
265 · noch 235
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
265 · noch 235
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
30 · noch 20
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
33 · noch 17
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
215 · noch 35
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
645 · noch 355
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
402 · noch 0
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
88 Std. · noch 11 Std.
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
380 · noch 120
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
696,6 Mio. · noch 303,4 Mio.