First Blood
GoldAls erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
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Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Erster Pull 9.7.2025, letzter 29.11.2025 · 2 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Monkster | Everlook | 573 | 196 | 43:57:38 | 9.7.2025 – 29.11.2025 |
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
62 · noch 38
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,49 Mrd. · noch 8,51 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
270 · noch 230
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
167 · noch 333
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
107 · noch 143
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
225 · noch 25
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
4,5 Mrd. · noch 5,5 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
25 · noch 25
Verbreitet · Bronze haben 81,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
136 · noch 114
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
26 · noch 24
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
573 · noch 427
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
196 · noch 54
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
196 · noch 54
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
402 · noch 0
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
24 · noch 1
Gewirkte Gesamtheilung.
959 Mio. · noch 41 Mio.
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
43 Std. · noch 6 Std.
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
86 Std. · noch 13 Std.
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
4 · noch 1