Death Collector
SilberTode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
252 · noch 248
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Erster Pull 4.8.2025, letzter 28.1.2026 · 1 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Dotyouloco | Everlook | 635 | 240 | 50:35:56 | 4.8.2025 – 28.1.2026 |
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
252 · noch 248
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
142 · noch 108
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
50 Std. · noch 49 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
240 · noch 10
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
5,95 Mrd. · noch 4,05 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
182 · noch 68
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
29 · noch 21
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
635 · noch 365
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
6 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
240 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
240 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
409 · noch 0
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
91 Std. · noch 8 Std.
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
4 · noch 1
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
395 · noch 105
Pulls an einem einzigen Abend.
59 · noch 16
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
765,9 Mio. · noch 234,1 Mio.