Survivor
GoldBosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
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Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Erster Pull 7.1.2026, letzter 24.4.2026 · 1 Erweiterungen, 1 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Abdico | Everlook | 373 | 120 | 28:13:03 | 7.1.2026 – 24.4.2026 |
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
101 · noch 149
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
154 · noch 96
Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
139 · noch 111
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
6,35 Mrd. · noch 3,65 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
86 · noch 14
Verbreitet · Bronze haben 93,4 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
4 Std. · noch 0 Std.
Verbreitet · Gold haben 98,5 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
373 · noch 127
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
120 · noch 130
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
120 · noch 130
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
506 · noch 0
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
21 · noch 4
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
746,6 Mio. · noch 253,4 Mio.
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
18 · noch 7
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
28 Std. · noch 21 Std.
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
53 Std. · noch 46 Std.