Interrupt Machine
GoldUnterbrochene Zauber.
613 · noch 387
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Erster Pull 30.3.2024, letzter 11.9.2026 · 2 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Laribelle | Everlook | 942 | 317 | 66:07:45 | 30.3.2024 – 11.9.2026 |
Unterbrochene Zauber.
613 · noch 387
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
21,24 Mrd. · noch 78,76 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
281
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Entfernte Effekte.
314 · noch 186
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
2,57 Mrd. · noch 7,43 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
282
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
289 · noch 211
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
625 · noch 375
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
199 · noch 51
Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
23 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
139 Std. · noch 110 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
66 Std. · noch 33 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
27 Std. · noch 22 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
317 · noch 183
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
317 · noch 183
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
228 · noch 22
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
40 · noch 10
Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
942 · noch 58
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
206 · noch 0
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
20 · noch 5
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
70 · noch 30
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
66 Std. · noch 33 Std.
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
625 · noch 375
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
3 · noch 2