Tenzai
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
5
Streak 2
Zeit im Raid
16:03:59
5:14:33 Kampf
Pulls
110
48 Wipes
Bosskills
27
12 Bosse
Attendance
0 %
0 von 0 Mainraids
Erstkills
0
3 HC-Kills

Erster Pull 5.7.2026, letzter 6.8.2026 · 1 Erweiterungen, 1 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
TenzaiEverlook110275:14:335.7.2026 – 6.8.2026
Über alle Charaktere
Schaden
1,41 Mrd.
Heilung
52,8 Mio.
Erlitten
187,4 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
118
Dispels
38
Tode
56
7× als Erster
Parses ab 751
Parses ab 950
Parses ab 990
Parses 1000
Errungen
5 von 40 · seltenste zuerst

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

1 · noch 9

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Interrupt Machine

Bronze

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

118 · noch 382

Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,41 Mrd. · noch 8,59 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Floor Inspector

Bronze

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

51 · noch 49

Verbreitet · Bronze haben 73,0 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

6 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

561 · noch 0

Death Collector

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

56 · noch 44

Expansion Veteran

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

1 · noch 1

Multi-Class

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

1 · noch 1

Realm Hopper

Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.

Gold 2 · 0,0 %Diamant 3 · 0,0 %

1 · noch 1

Boss Collector

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

12 · noch 13