Boss Collector
GoldVerschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
55 · noch 45
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Erster Pull 7.1.2023, letzter 14.7.2024 · 2 Erweiterungen, 9 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Jenga | Everlook | 984 | 565 | 65:17:31 | 7.1.2023 – 14.7.2024 |
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
55 · noch 45
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
114
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
565 · noch 435
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
565
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
53 · noch 47
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
9 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
17 · noch 8
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
183 Std. · noch 66 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
65 Std. · noch 34 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
241 · noch 9
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
984 · noch 16
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
9 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
71 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
72 · noch 3
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
419 · noch 81
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
7 Std. · noch 2 Std.
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
65 Std. · noch 34 Std.
Verursachter Gesamtschaden.
548,4 Mio. · noch 451,6 Mio.