Ohnura
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
48
Streak 14
Zeit im Raid
155:00:29
67:48:47 Kampf
Pulls
1.033
501 Wipes
Bosskills
532
34 Bosse
Attendance
77,2 %
44 von 57 Mainraids
Erstkills
18
179 HC-Kills

Erster Pull 26.5.2023, letzter 11.11.2023 · 1 Erweiterungen, 6 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
OhnuraEverlook1.03353267:48:4726.5.2023 – 11.11.2023
Über alle Charaktere
Schaden
684,4 Mio.
Heilung
10,5 Mio.
Erlitten
0
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
0
Dispels
0
Tode
0
0× als Erster
Parses ab 75129
Parses ab 9513
Parses ab 991
Parses 1000
Errungen
17 von 40 · seltenste zuerst

Purple Club

Gold

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

129

Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider

Bossschlächter

Gold

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

532 · noch 468

Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider

One Trick

Diamant

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

532

Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider

Pull Machine

Gold

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

1.033 · noch 967

Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider

Tier Veteran

Bronze

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

6 · noch 4

Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider

Allrounder

Gold

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

16 · noch 9

Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider

Centurion

Gold

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

111 · noch 89

Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider

Wipe-Veteran

Bronze

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

501 · noch 499

Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider

Progress Veteran

Bronze

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

107 · noch 143

Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider

First Kill Hunter

Bronze

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

18 · noch 7

Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider

Raid Veteran

Bronze

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

155 Std. · noch 94 Std.

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Kampfzeit

Bronze

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

67 Std. · noch 32 Std.

Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider

Night Shift

Bronze

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

38 Std. · noch 11 Std.

Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

34 · noch 16

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Hardmode Veteran

Gold

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

179 · noch 71

Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider

Stammgast

Bronze

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

48 · noch 2

Verbreitet · Bronze haben 85,4 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

5 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

53 · noch 0

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

66 · noch 9

Damage Dealer

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

684,4 Mio. · noch 315,6 Mio.

Class Veteran

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

67 Std. · noch 32 Std.

Dauerbrenner

Raidabende in ununterbrochener Folge.

Bronze 25 · 2,2 %Silber 50 · 0,0 %Gold 100 · 0,0 %Platin 250 · 0,0 %

14 · noch 11

Progress Monster

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

501 · noch 499