Raid Veteran
PlatinZeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
1.222 Std. · noch 777 Std.
Legendär · Platin haben 1,5 % der Raider
Erster Pull 29.10.2022, letzter 28.8.2026 · 4 Erweiterungen, 17 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Killacandy | Everlook | 7.137 | 2.735 | 485:17:24 | 29.10.2022 – 28.8.2026 |
| Áthèná | Everlook | 1.510 | 780 | 100:00:52 | 28.4.2023 – 28.7.2026 |
| Trìxy | Everlook | 119 | 66 | 6:59:52 | 4.12.2022 – 22.2.2024 |
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
1.222 Std. · noch 777 Std.
Legendär · Platin haben 1,5 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
592 Std.
Legendär · Diamant haben 1,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
3.581
Legendär · Diamant haben 1,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
5.132
Legendär · Platin haben 1,5 % der Raider
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
1.222 Std. · noch 777 Std.
Legendär · Gold haben 1,5 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
4
Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
17
Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
350 · noch 150
Selten · Platin haben 2,9 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
133
Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
8.766
Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
485 Std. · noch 14 Std.
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
3 · noch 2
Selten · Bronze haben 5,1 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
3 · noch 2
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.246
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
107
Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
1
Selten · Diamant haben 8,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
262 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
28
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Entfernte Effekte.
728 · noch 272
Ungewöhnlich · Gold haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
169
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
798 · noch 202
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
320
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
78 · noch 22
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.803
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
32,99 Mrd. · noch 67,01 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
875
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
5.132
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
182
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
2.735
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,98 Mrd. · noch 6,02 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
1.188
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
2.050
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
931,2 Mio. · noch 68,8 Mio.
Raidabende in ununterbrochener Folge.
20 · noch 5
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
7 · noch 43
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
1 · noch 9