Boss Collector
DiamantVerschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
105
Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider
Erster Pull 18.11.2022, letzter 28.8.2026 · 3 Erweiterungen, 11 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Vonicon | Everlook | 3.269 | 1.174 | 230:04:17 | 18.11.2022 – 28.8.2026 |
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
105
Selten · Diamant haben 3,6 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
4
Selten · Diamant haben 8,0 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.085
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
1.174 · noch 1.326
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
110 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
11 · noch 4
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
128 · noch 122
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
72
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
3.269 · noch 1.731
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
758 · noch 242
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
51 · noch 49
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
247
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
449 Std. · noch 50 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
77 · noch 23
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
928
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
25,78 Mrd. · noch 74,22 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
626
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
2.095 · noch 405
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
2.095
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
230 Std. · noch 19 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
230 Std. · noch 19 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
177
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
315 · noch 185
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.174
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
6 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,14 Mrd. · noch 6,86 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
730
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
23 · noch 2
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
667
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
449 Std. · noch 550 Std.
Gewirkte Gesamtheilung.
385,3 Mio. · noch 614,7 Mio.
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
1 · noch 2
Raidabende in ununterbrochener Folge.
7 · noch 18