Dauerbrenner
BronzeRaidabende in ununterbrochener Folge.
34 · noch 16
Selten · Bronze haben 2,2 % der Raider
Erster Pull 3.9.2023, letzter 22.9.2026 · 3 Erweiterungen, 12 Raids
Raidabende in ununterbrochener Folge.
34 · noch 16
Selten · Bronze haben 2,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
281 · noch 219
Selten · Platin haben 2,9 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
27,42 Mrd. · noch 72,58 Mrd.
Selten · Gold haben 2,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
483 Std. · noch 66 Std.
Selten · Platin haben 3,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
7.040
Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
304 Std. · noch 195 Std.
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
4 · noch 1
Selten · Bronze haben 5,1 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
4 · noch 1
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
4.556 · noch 444
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.733
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
173
Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
946 Std. · noch 53 Std.
Selten · Gold haben 6,6 % der Raider
Entfernte Effekte.
8.852
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
2.429 · noch 71
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
60 · noch 40
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
173 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
12 · noch 3
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
37
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
123
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
332
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
86 · noch 14
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.628
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
14,41 Mrd. · noch 85,59 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
1.083
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
4.556
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
91 · noch 9
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
374
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.527
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
6,24 Mrd. · noch 3,76 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
1.576
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
1.778
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
183 · noch 317
Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
100 · noch 0
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
946 Std. · noch 53 Std.
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
7 · noch 3
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
0 · noch 1