Alt Army
BronzeEigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
3 · noch 2
Selten · Bronze haben 5,1 % der Raider
Erster Pull 29.11.2024, letzter 11.7.2026 · 2 Erweiterungen, 7 Raids
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
3 · noch 2
Selten · Bronze haben 5,1 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
3 · noch 2
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
104 · noch 146
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
63
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
2.493 · noch 2.507
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
825 · noch 175
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
621 · noch 379
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
276
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
354 Std. · noch 145 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
950
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
30,58 Mrd. · noch 69,42 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
644
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.724 · noch 776
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.724
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
59 · noch 41
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
1,41 Mrd. · noch 8,59 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
78 Std. · noch 21 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
173 Std. · noch 76 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
183 Std. · noch 66 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
769 · noch 231
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
717
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
4 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,42 Mrd. · noch 6,58 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
7 · noch 3
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
803
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
37 · noch 13
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
633
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
54 · noch 46
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
309 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Entfernte Effekte.
81 · noch 19
Raidabende in ununterbrochener Folge.
19 · noch 6
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
2 · noch 3