Slea
2 Charaktere · alles zusammengerechnet
Raidabende
24
Streak 2
Zeit im Raid
74:57:05
33:49:00 Kampf
Pulls
459
289 Wipes
Bosskills
170
28 Bosse
Attendance
29,3 %
12 von 41 Mainraids
Erstkills
3
63 HC-Kills

Erster Pull 12.8.2025, letzter 25.2.2026 · 1 Erweiterungen, 3 Raids

Zusammengerechnet
2 Charaktere mit Pulls
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
SleaEverlook25410318:11:3912.8.2025 – 6.1.2026
AzuriaEverlook2056715:37:2112.1.2026 – 25.2.2026
Über alle Charaktere
Schaden
7,35 Mrd.
Heilung
205,8 Mio.
Erlitten
714,1 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
377
Dispels
29
Tode
200
10× als Erster
Parses ab 757
Parses ab 950
Parses ab 990
Parses 1000
Errungen
12 von 40 · seltenste zuerst

Multi-Class

Bronze

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

2 · noch 1

Selten · Bronze haben 6,6 % der Raider

Interrupt Machine

Bronze

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

377 · noch 123

Verbreitet · Bronze haben 54,7 % der Raider

Survivor

Gold

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

149 · noch 101

Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider

Death Collector

Bronze

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

200 · noch 50

Verbreitet · Bronze haben 69,3 % der Raider

Floor Inspector

Gold

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

196 · noch 54

Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider

Damage Dealer

Bronze

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

7,35 Mrd. · noch 2,65 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

28 · noch 22

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Hardmode Veteran

Bronze

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

63 · noch 37

Verbreitet · Bronze haben 93,4 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

7 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Pull Machine

Bronze

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

459 · noch 41

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Bossschlächter

Bronze

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

170 · noch 80

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

One Trick

Bronze

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

103 · noch 147

Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

414 · noch 0

Stammgast

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

24 · noch 1

Raid Veteran

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

74 Std. · noch 25 Std.

Punching Bag

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

714,1 Mio. · noch 285,9 Mio.

Kampfzeit

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

33 Std. · noch 16 Std.

Alt Army

Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.

Bronze 3 · 5,1 %Gold 5 · 2,2 %Diamant 10 · 0,0 %

2 · noch 1