Caith
2 Charaktere · alles zusammengerechnet
Raidabende
79
Streak 6
Zeit im Raid
273:40:53
142:37:56 Kampf
Pulls
1.868
1.273 Wipes
Bosskills
595
45 Bosse
Attendance
51,6 %
66 von 128 Mainraids
Erstkills
45
505 HC-Kills

Erster Pull 13.9.2024, letzter 23.11.2025 · 2 Erweiterungen, 6 Raids

Zusammengerechnet
2 Charaktere mit Pulls
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
CaitxEverlook1.593503120:48:4013.9.2024 – 23.11.2025
ShadopriestEverlook2759221:49:1717.8.2025 – 9.11.2025
Über alle Charaktere
Schaden
11,67 Mrd.
Heilung
1,06 Mrd.
Erlitten
1,54 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
94
Dispels
3.454
Tode
783
65× als Erster
Parses ab 75176
Parses ab 9512
Parses ab 992
Parses 1000
Errungen
29 von 40 · seltenste zuerst

Dispel Duty

Diamant

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

3.454

Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider

Death Collector

Gold

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

783 · noch 217

Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider

First Blood

Gold

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

65 · noch 35

Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider

Raid Veteran

Silber

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

273 Std. · noch 226 Std.

Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider

Progress Veteran

Diamant

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

620

Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider

Damage Dealer

Gold

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

11,67 Mrd. · noch 88,33 Mrd.

Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider

Survivor

Diamant

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

406

Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider

Wipe-Veteran

Silber

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

1.273 · noch 1.227

Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider

Progress Monster

Diamant

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

1.273

Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider

Lebensretter

Bronze

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,06 Mrd. · noch 8,94 Mrd.

Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider

Night Shift

Gold

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

53 Std. · noch 46 Std.

Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider

Class Veteran

Bronze

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

142 Std. · noch 107 Std.

Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider

Kampfzeit

Silber

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

142 Std. · noch 107 Std.

Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider

Purple Club

Gold

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

176

Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider

First Kill Hunter

Gold

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

45 · noch 5

Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider

Bossschlächter

Gold

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

595 · noch 405

Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider

One Trick

Diamant

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

595

Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

2 · noch 8

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Punching Bag

Bronze

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

1,54 Mrd. · noch 8,46 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider

Stammgast

Silber

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

79 · noch 21

Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider

Pull Machine

Gold

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

1.868 · noch 132

Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider

Tier Veteran

Bronze

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

6 · noch 4

Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

749

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Allrounder

Gold

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

24 · noch 1

Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider

Centurion

Gold

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

126 · noch 74

Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

505

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Expansion Veteran

Bronze

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

2 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

45 · noch 5

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

12 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

280 · noch 0

Interrupt Machine

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

94 · noch 6

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

64 · noch 11

Alt Army

Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.

Bronze 3 · 5,1 %Gold 5 · 2,2 %Diamant 10 · 0,0 %

2 · noch 1

Multi-Class

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

1 · noch 1

Realm Hopper

Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.

Gold 2 · 0,0 %Diamant 3 · 0,0 %

1 · noch 1