Taikuutta
6 Charaktere · alles zusammengerechnet
Raidabende
232
Streak 16
Zeit im Raid
791:15:34
386:18:41 Kampf
Pulls
5.805
3.564 Wipes
Bosskills
2.237
87 Bosse
Attendance
50,4 %
176 von 349 Mainraids
Erstkills
81
1.483 HC-Kills

Erster Pull 27.1.2023, letzter 29.5.2026 · 3 Erweiterungen, 12 Raids

Zusammengerechnet
6 Charaktere mit Pulls
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
TaikuuttaEverlook4.7451.821320:20:1227.1.2023 – 29.5.2026
DaviderhartEverlook32810617:33:233.3.2024 – 30.3.2025
HeikkouttaEverlook27314218:36:5813.5.2023 – 31.3.2024
TaikuuttahEverlook2277315:52:5924.8.2024 – 23.1.2025
ZwaikuuttaEverlook155608:14:441.8.2024 – 21.6.2025
KurinalainenEverlook77355:40:2425.8.2024 – 23.3.2025
Über alle Charaktere
Schaden
13,64 Mrd.
Heilung
980,3 Mio.
Erlitten
945,3 Mio.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
1.225
Dispels
214
Tode
789
56× als Erster
Parses ab 751.213
Parses ab 95384
Parses ab 9982
Parses 1002
Angepinnt
Selbst ausgewählt

Orange Club

Diamant

Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.

Bronze 50 · 9,5 %Gold 100 · 2,2 %Diamant 250 · 0,7 %

384

Legendär · Diamant haben 0,7 % der Raider

Parse Machine

Gold

Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.

Bronze 10 · 8,0 %Silber 25 · 2,2 %Gold 50 · 0,7 %Platin 100 · 0,0 %

82 · noch 18

Legendär · Gold haben 0,7 % der Raider

Kampfzeit

Gold

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

386 Std. · noch 13 Std.

Selten · Gold haben 5,8 % der Raider

Pull Machine

Diamant

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

5.805

Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider

Errungen
34 von 40 · seltenste zuerst

Multi-Class

Diamant

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

5

Legendär · Diamant haben 1,5 % der Raider

Alt Army

Gold

Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.

Bronze 3 · 5,1 %Gold 5 · 2,2 %Diamant 10 · 0,0 %

6 · noch 4

Selten · Gold haben 2,2 % der Raider

Class Veteran

Gold

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

328 Std. · noch 171 Std.

Selten · Gold haben 5,1 % der Raider

Wipe-Veteran

Gold

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

3.564 · noch 1.436

Selten · Gold haben 5,8 % der Raider

Raid Veteran

Gold

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

791 Std. · noch 208 Std.

Selten · Gold haben 6,6 % der Raider

Interrupt Machine

Diamant

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

1.225

Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider

Bossschlächter

Platin

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

2.237 · noch 263

Selten · Platin haben 9,5 % der Raider

Night Shift

Diamant

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

164 Std.

Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider

Tier Veteran

Gold

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

12 · noch 3

Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider

Perfektionist

Bronze

Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.

Bronze 1 · 11 %Silber 5 · 1,5 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

2 · noch 3

Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider

Stammgast

Gold

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

232 · noch 18

Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider

Allrounder

Diamant

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

67

Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider

First Kill Hunter

Diamant

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

81

Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider

Expansion Veteran

Gold

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

3 · noch 1

Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider

Death Collector

Gold

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

789 · noch 211

Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider

First Blood

Gold

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

56 · noch 44

Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider

Centurion

Diamant

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

335

Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider

Pull Addict

Gold

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

86 · noch 14

Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider

Progress Veteran

Diamant

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

966

Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider

Damage Dealer

Gold

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

13,64 Mrd. · noch 86,36 Mrd.

Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider

Survivor

Diamant

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

553

Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider

Progress Monster

Diamant

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

3.564

Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider

Boss Collector

Gold

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

87 · noch 13

Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider

Purple Club

Gold

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

1.213

Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider

Dispel Duty

Bronze

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

214 · noch 286

Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider

One Trick

Diamant

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

1.881

Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

4 · noch 6

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

768

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

1.483

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

9 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

18 · noch 0

Lebensretter

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

980,3 Mio. · noch 19,7 Mio.

Punching Bag

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

945,3 Mio. · noch 54,7 Mio.

Raid Legend

Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.

Gold 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

791 Std. · noch 208 Std.

Dauerbrenner

Raidabende in ununterbrochener Folge.

Bronze 25 · 2,2 %Silber 50 · 0,0 %Gold 100 · 0,0 %Platin 250 · 0,0 %

16 · noch 9

Realm Hopper

Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.

Gold 2 · 0,0 %Diamant 3 · 0,0 %

1 · noch 1