Orange Club
DiamantGewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
384
Legendär · Diamant haben 0,7 % der Raider
Erster Pull 27.1.2023, letzter 29.5.2026 · 3 Erweiterungen, 12 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Taikuutta | Everlook | 4.745 | 1.821 | 320:20:12 | 27.1.2023 – 29.5.2026 |
| Daviderhart | Everlook | 328 | 106 | 17:33:23 | 3.3.2024 – 30.3.2025 |
| Heikkoutta | Everlook | 273 | 142 | 18:36:58 | 13.5.2023 – 31.3.2024 |
| Taikuuttah | Everlook | 227 | 73 | 15:52:59 | 24.8.2024 – 23.1.2025 |
| Zwaikuutta | Everlook | 155 | 60 | 8:14:44 | 1.8.2024 – 21.6.2025 |
| Kurinalainen | Everlook | 77 | 35 | 5:40:24 | 25.8.2024 – 23.3.2025 |
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
384
Legendär · Diamant haben 0,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
82 · noch 18
Legendär · Gold haben 0,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
386 Std. · noch 13 Std.
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
5.805
Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
5
Legendär · Diamant haben 1,5 % der Raider
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
6 · noch 4
Selten · Gold haben 2,2 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
328 Std. · noch 171 Std.
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
3.564 · noch 1.436
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
791 Std. · noch 208 Std.
Selten · Gold haben 6,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.225
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
2.237 · noch 263
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
164 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
12 · noch 3
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
2 · noch 3
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
232 · noch 18
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
67
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
81
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
789 · noch 211
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
56 · noch 44
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
335
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
86 · noch 14
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
966
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
13,64 Mrd. · noch 86,36 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
553
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
3.564
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
87 · noch 13
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
1.213
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Entfernte Effekte.
214 · noch 286
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.881
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
4 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
768
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
1.483
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
9 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
18 · noch 0
Gewirkte Gesamtheilung.
980,3 Mio. · noch 19,7 Mio.
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
945,3 Mio. · noch 54,7 Mio.
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
791 Std. · noch 208 Std.
Raidabende in ununterbrochener Folge.
16 · noch 9
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1