Multi-Class
DiamantVerschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
5
Legendär · Diamant haben 1,5 % der Raider
Erster Pull 23.2.2024, letzter 22.9.2026 · 4 Erweiterungen, 12 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Palaan | Everlook | 3.263 | 1.120 | 232:32:28 | 23.2.2024 – 11.9.2026 |
| Tanchik | Everlook | 643 | 243 | 41:56:38 | 21.7.2024 – 7.12.2025 |
| Palaandy | Everlook | 282 | 115 | 21:57:03 | 12.1.2025 – 22.9.2026 |
| Nemesira | Everlook | 177 | 75 | 11:39:12 | 24.3.2024 – 28.12.2025 |
| Oksanchik | Everlook | 109 | 68 | 7:15:19 | 3.3.2024 – 12.5.2024 |
| Palaandi | Everlook | 108 | 37 | 9:12:27 | 23.3.2025 – 27.4.2025 |
| Davidka | Everlook | 87 | 39 | 5:51:35 | 24.4.2025 – 18.11.2025 |
| Magikmike | Everlook | 41 | 13 | 2:34:23 | 30.12.2025 – 6.1.2026 |
| Eiskoenigin | Everlook | 16 | 7 | 51:30 | 1.9.2024 – 1.9.2024 |
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
5
Legendär · Diamant haben 1,5 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
4
Selten · Diamant haben 2,2 % der Raider
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
9 · noch 1
Selten · Gold haben 2,2 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
263 Std. · noch 236 Std.
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
333 Std. · noch 66 Std.
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
2.997 · noch 2.003
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.572
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
199
Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
649 Std. · noch 350 Std.
Selten · Gold haben 6,6 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.229
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
1.717 · noch 783
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
113 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
12 · noch 3
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
192 · noch 58
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
28
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Entfernte Effekte.
708 · noch 292
Ungewöhnlich · Gold haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
87
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
4.726 · noch 274
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.072
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
25,74 Mrd. · noch 74,26 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
860
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
2.997
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
85 · noch 15
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
163
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.272
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
2,83 Mrd. · noch 7,17 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
1.474
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
195 · noch 5
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
1.382
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
187 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
649 Std. · noch 350 Std.
Raidabende in ununterbrochener Folge.
16 · noch 9
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
6 · noch 4
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1