Dauerbrenner
BronzeRaidabende in ununterbrochener Folge.
34 · noch 16
Selten · Bronze haben 2,2 % der Raider
Erster Pull 3.9.2023, letzter 22.9.2026 · 3 Erweiterungen, 12 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Heisenberg | Everlook | 3.472 | 1.279 | 239:19:15 | 3.9.2023 – 22.9.2026 |
| Seyhres | Everlook | 2.357 | 782 | 170:58:30 | 16.1.2024 – 11.9.2026 |
| Khaori | Everlook | 585 | 195 | 41:47:21 | 12.8.2025 – 25.2.2026 |
Raidabende in ununterbrochener Folge.
34 · noch 16
Selten · Bronze haben 2,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
261 · noch 239
Selten · Platin haben 2,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
452 Std. · noch 97 Std.
Selten · Platin haben 3,6 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
6.414
Selten · Diamant haben 5,1 % der Raider
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
3 · noch 2
Selten · Bronze haben 5,1 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
3 · noch 2
Selten · Gold haben 5,1 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
4.126 · noch 874
Selten · Gold haben 5,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.517
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
142
Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
895 Std. · noch 104 Std.
Selten · Gold haben 6,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
17 · noch 8
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.652
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
2.256 · noch 244
Selten · Platin haben 9,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
85 · noch 15
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
166 Std.
Selten · Diamant haben 9,5 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
12 · noch 3
Ungewöhnlich · Gold haben 10,9 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
3 · noch 2
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
63
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Entfernte Effekte.
603 · noch 397
Ungewöhnlich · Gold haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
124
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
3 · noch 1
Ungewöhnlich · Gold haben 17,5 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
267
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Pulls an einem einzigen Abend.
78 · noch 22
Ungewöhnlich · Gold haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.617
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
61,56 Mrd. · noch 38,44 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
1.018
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
4.126
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
93 · noch 7
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
2,96 Mrd. · noch 7,04 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
239 Std. · noch 10 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
575
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
1.279
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
4 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
6,92 Mrd. · noch 3,08 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
1.448
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
1.698
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
100 · noch 0
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
895 Std. · noch 104 Std.
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1