Marathon Raider
DiamantEin Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Erster Pull 19.9.2025, letzter 11.9.2026 · 1 Erweiterungen, 4 Raids
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
13,96 Mrd. · noch 86,04 Mrd.
Selten · Gold haben 4,4 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Selten · Bronze haben 7,4 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.028
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Entfernte Effekte.
1.757
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
223
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,3 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
544
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,8 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
53 Std. · noch 46 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
111 Std. · noch 138 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,9 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
456
Verbreitet · Diamant haben 31,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
14,85 Mrd. · noch 85,15 Mrd.
Verbreitet · Gold haben 33,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
43 · noch 7
Verbreitet · Gold haben 34,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
118
Verbreitet · Gold haben 37,5 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,5 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,36 Mrd. · noch 6,64 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 39,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
57 · noch 43
Verbreitet · Silber haben 39,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.493 · noch 507
Verbreitet · Gold haben 44,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
436
Verbreitet · Diamant haben 44,1 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
16 · noch 9
Verbreitet · Gold haben 47,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
397
Verbreitet · Diamant haben 52,2 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
470 · noch 30
Verbreitet · Silber haben 52,2 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
994 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 56,6 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
202 Std. · noch 47 Std.
Verbreitet · Bronze haben 66,9 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
348 · noch 152
Verbreitet · Gold haben 77,2 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
499 · noch 1
Verbreitet · Silber haben 77,9 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
43 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 83,8 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
448 · noch 0
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
994 · noch 6
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
80 Std. · noch 19 Std.
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
20 · noch 5