Vulvine
2 Charaktere · alles zusammengerechnet
Raidabende
57
Streak 8
Zeit im Raid
202:51:22
111:19:09 Kampf
Pulls
1.493
994 Wipes
Bosskills
499
43 Bosse
Attendance
60,9 %
56 von 92 Mainraids
Erstkills
43
397 HC-Kills

Erster Pull 19.9.2025, letzter 11.9.2026 · 1 Erweiterungen, 4 Raids

Zusammengerechnet
2 Charaktere mit Pulls
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
VulvineEverlook1.06334880:50:4319.9.2025 – 28.8.2026
XarnakEverlook43015130:28:265.6.2026 – 11.9.2026
Über alle Charaktere
Schaden
14,49 Mrd.
Heilung
9,22 Mrd.
Erlitten
3,36 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
1.028
Dispels
1.757
Tode
470
20× als Erster
Parses ab 7569
Parses ab 955
Parses ab 990
Parses 1000
Angepinnt
Selbst ausgewählt

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

8 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Errungen
26 von 40 · seltenste zuerst

Multi-Class

Bronze

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

2 · noch 1

Selten · Bronze haben 6,6 % der Raider

Interrupt Machine

Diamant

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 19 %Diamant 1.000 · 8,8 %

1.028

Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider

Dispel Duty

Diamant

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

1.757

Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider

Centurion

Diamant

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

223

Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider

Progress Veteran

Diamant

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

544

Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider

Damage Dealer

Gold

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

14,49 Mrd. · noch 85,51 Mrd.

Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider

Survivor

Diamant

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 72 %Gold 100 · 66 %Diamant 250 · 26 %

352

Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider

Lebensretter

Bronze

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 2,9 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

9,22 Mrd. · noch 782,6 Mio.

Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider

Night Shift

Gold

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 9,5 %

53 Std. · noch 46 Std.

Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider

Kampfzeit

Silber

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

111 Std. · noch 138 Std.

Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider

First Kill Hunter

Gold

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

43 · noch 7

Verbreitet · Gold haben 34,3 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

3 · noch 7

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Punching Bag

Bronze

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

3,36 Mrd. · noch 6,64 Mrd.

Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider

Stammgast

Silber

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 85 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

57 · noch 43

Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider

Pull Machine

Gold

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 18 %Diamant 5.000 · 5,1 %

1.493 · noch 507

Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

436

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

397

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Death Collector

Silber

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

470 · noch 30

Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider

Wipe-Veteran

Bronze

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

994 · noch 6

Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider

Purple Club

Silber

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

69 · noch 31

Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider

Raid Veteran

Bronze

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

202 Std. · noch 47 Std.

Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider

Allrounder

Bronze

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

7 · noch 3

Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider

Bossschlächter

Silber

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 9,5 %Diamant 2.500 · 1,5 %

499 · noch 1

Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider

One Trick

Gold

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

348 · noch 152

Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

43 · noch 7

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

448 · noch 0

Progress Monster

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

994 · noch 6

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

64 · noch 11

Class Veteran

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

80 Std. · noch 19 Std.

Tier Veteran

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

4 · noch 1

First Blood

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

20 · noch 5