Perfektionist
GoldGewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
12 · noch 13
Legendär · Gold haben 0,7 % der Raider
Erster Pull 13.9.2024, letzter 11.9.2026 · 2 Erweiterungen, 8 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Daggerdenis | Everlook | 2.913 | 950 | 209:54:03 | 13.9.2024 – 11.9.2026 |
| Daggerdenise | Everlook | 132 | 47 | 11:05:58 | 19.1.2025 – 21.6.2025 |
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
12 · noch 13
Legendär · Gold haben 0,7 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
1.015
Selten · Platin haben 5,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
108
Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
15 · noch 10
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
1.265
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
63 · noch 37
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
121 · noch 129
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
47
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
83
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
3.045 · noch 1.955
Ungewöhnlich · Platin haben 18,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
408 Std. · noch 91 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.050
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
37,72 Mrd. · noch 62,28 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
773
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
2.032 · noch 468
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
2.032
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
72 · noch 28
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
93 Std. · noch 6 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
221 Std. · noch 28 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
221 Std. · noch 28 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
341
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
997 · noch 3
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
997
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
2 · noch 8
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
3,88 Mrd. · noch 6,12 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
8 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
955
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
188 · noch 12
Verbreitet · Gold haben 48,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
817
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
11 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
280 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
2 · noch 1
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
408 Std. · noch 591 Std.