Alt Army
BronzeEigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
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Selten · Bronze haben 5,9 % der Raider
Erster Pull 10.11.2024, letzter 14.3.2026 · 2 Erweiterungen, 5 Raids
Eigene Charaktere mit mindestens einem Bosskill.
3 · noch 2
Selten · Bronze haben 5,9 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
130
Selten · Diamant haben 6,6 % der Raider
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Selten · Bronze haben 7,4 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
737 · noch 263
Ungewöhnlich · Gold haben 19,1 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
345
Verbreitet · Diamant haben 31,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
12,29 Mrd. · noch 87,71 Mrd.
Verbreitet · Gold haben 33,1 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
276 · noch 224
Verbreitet · Gold haben 39,0 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
1,52 Mrd. · noch 8,48 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 39,0 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
65 · noch 35
Verbreitet · Silber haben 39,7 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 43,4 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.297 · noch 703
Verbreitet · Gold haben 44,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
638
Verbreitet · Diamant haben 44,1 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
274
Verbreitet · Diamant haben 52,2 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
280 · noch 220
Verbreitet · Bronze haben 55,1 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
855 · noch 145
Verbreitet · Bronze haben 56,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
21 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 61,8 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 66,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
201 Std. · noch 48 Std.
Verbreitet · Bronze haben 66,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
99 Std. · noch 0 Std.
Verbreitet · Bronze haben 69,1 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
21 Std. · noch 28 Std.
Verbreitet · Bronze haben 72,1 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
442 · noch 58
Verbreitet · Silber haben 77,9 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
43 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 83,8 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
7 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
244 · noch 6
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
301 · noch 0
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
93 · noch 7
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
855 · noch 145
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
61 Std. · noch 38 Std.
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
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