Marathon Raider
DiamantEin Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
407 · noch 0
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
6 · noch 4
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
52 · noch 48
| Boss | Schwierigkeit | Kills | Pulls | Bester Parse | Ø Parse |
|---|---|---|---|---|---|
| The Stone Guard | Heroic | 1 | 18 | 52 | 52.0 |
| Elegon | Heroic | 0 | 17 | — | — |
| Gara'jal the Spiritbinder | Heroic | 1 | 9 | 30 | 30.0 |
| Feng the Accursed | Heroic | 1 | 9 | 11 | 11.0 |
| Will of the Emperor | Normal | 1 | 3 | 43 | 43.0 |
| The Spirit Kings | Normal | 1 | 1 | 5 | 5.0 |
| Elegon | Normal | 1 | 1 | 83 | 83.0 |
| # | Fähigkeit | Tode |
|---|---|---|
| 1 | Jade Overload | 4 |
| 2 | Total Annihilation | 4 |
| 3 | Jasper Overload | 3 |
| 4 | Cobalt Overload | 2 |
| 5 | Amethyst Overload | 2 |
| 6 | Cobalt Mine Blast | 2 |
| 7 | Unstable Energy | 1 |
| 8 | Annihilate | 1 |
| 9 | Jasper Chains | 1 |
| 10 | Melee | 1 |
| 11 | Spiritual Grasp | 1 |