Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Berufe & Systeme · Stand 16. September 2026

Berufe, Lager, Transmog

Unter den Neuerungen sind einige, die den Alltag verändern: Berufe bauen Lagerobjekte, Essen bringt Erfahrung, ein Ping-System ersetzt das Rufen im Chat, und wer Transmog nicht sehen will, schaltet es ab.

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Berufe

Acht Berufe sind bestätigt: Schmiedekunst, Schneiderei, Kräuterkunde, Alchemie, Lederverarbeitung, Kochkunst, Bergbau und Kürschnerei. Über 600 neue Rezepte kommen über alle Berufe und Stufen hinzu.

Die Kochkunst ist grundlegend neu: gekochtes Essen gibt neben Werten auch Erfahrung — im Original gab es nur Sattheit und Regeneration.

Jeder Beruf stellt drei Lagerobjekte her, freigeschaltet an Fertigkeitsschwellen, das erste ab Fertigkeit 20 beim Lehrer oder bei Lager-NPCs. Die besseren Objekte kommen als Baupläne aus Dungeonbossen.

Sammelberufe bekommen Spezialisierungen: Kräuterkundige neigen zu seltenem Lotus oder zu Menge, Bergleute zu mehr Erz oder seltenen Materialien. Verzauberer lernen Ringe und Stäbe, Alchemisten längere oder stärkere Elixiere und ein aufwertbares Schmuckstück, Schneider besticken Ausrüstung für Boni. Startgebiete bekommen zusätzliche Lehrer, Rezepte und Berufsquests, damit sich ein Beruf früh lohnt.

Offen: Ob es Ingenieurskunst, Verzauberkunst, Erste Hilfe oder Angeln gibt, hat Blizzard nicht gesagt. Auch Berufslimits je Charakter und Höchstfertigkeit sind offen.

BerufLagerobjekt (Beispiel)Wirkung
SchmiedekunstSchleifsteinAngriffskraft
SchneidereiFraktionsbannerWillenskraft
KräuterkundeRäucherkerzeIntelligenz
AlchemieAlchemielaborHerstellen im Feld
LederverarbeitungGerbgestellFortgeschrittene Rezepte
KochkunstAusgebautes LagerfeuerPlatz für fünf oder zehn Objekte
Das Lager

Das Kochfeuer wird zum Lagerplatz mit Rast, Händlern, Reparatur, Berufs-Arbeitsplätzen und einstündigen Stärkungen. Man muss einen Moment am Feuer sitzen, bevor die Stärkungen wirken — die Pause ist gewollt, damit Leute miteinander reden. Lagerstärkungen teilen sich die Kategorie mit dem passenden Klassensegen: Die Räucherkerze konkurriert mit Arkane Intelligenz statt sich zu stapeln.

Ein einfaches Lagerfeuer kann jeder aufschlagen. Was Berufe beisteuern, macht daraus ein Lager: die Objekte geben Stärkungen, die eine Stunde halten und für alle gelten, die am Feuer sitzen. Im Erbe-Baum der Berufe gibt es „Reiche Ernte", das die Ausbeute der Sammelberufe erhöht.

Ping und Transmog
  • Ping-System mit Radialmenü und Wegpunktmarkierungen — Absprachen ohne Chat.
  • Transmog ist da, aber abschaltbar: wer will, sieht bei allen die tatsächlich getragene Ausrüstung. Aussehen aus Dungeons werden geteilt; die Freischaltung hängt an Stufe 60.
Grafik
  • Neue Beleuchtung mit globaler Illumination, volumetrischem Nebel und Lichtstrahlen.
  • Gelände wirft echte Schatten, die mit dem Sonnenstand über die Gebirge wandern.
  • Neuer Wasser-Renderer, volumetrische Partikeleffekte.
  • Umschalter zwischen alten und hochauflösenden Charaktermodellen.
Ausrüstung und Werte
  • Trefferchance ist ein Wert über Nah-, Fern- und Zauberkampf; kritische Trefferchance ebenso.
  • Waffenfertigkeit bleibt, aber dünner über die Gegenstände verteilt.
  • Heilausrüstung trägt Zauberschaden, damit Heiler ohne zweites Set questen. Zauberstäbe und Stäbe geben Zauberschaden und Heilung ab etwa Stufe 10.
  • Ein neuer Wert senkt die Chance, dass eigene Angriffe pariert oder ausgewichen werden — vor allem für Tanks. Abhärtung kommt nicht.
  • Welt-Epics wurden überarbeitet und ergänzt; Schmuckstücke werden Situationswerkzeuge statt Allzweck-Statstöcke, manche Ausrüstung wirkt je nach Gelände oder Gegnerfamilie anders. Gedacht ist eine Sammlung, keine einzige Bestenliste.
  • Questbelohnungen wurden verbreitert — Mor'Ladim bietet nun auch einen Zaubermacht-Ring, Nesingwarys Reihe einen Zauberstab und ein Stärke-plus-Zauberschaden-Schwert für Vergeltung.
  • Reitkosten wandern zur Aufteilung aus Burning Crusade: mehr Preis auf die Ausbildung, weniger auf das Reittier. Das erste Reittier bleibt ein Meilenstein.
Legacy-System

Kontoweite Fortschrittsleiste, die belohnt, den Weg von 1 bis 60 mehr als einmal zu gehen. Punkte kommen aus gewöhnlichen Leistungen — Stufe 25, 45 und 60 mit einer Klasse, Berufsmeilensteine wie Ingenieurskunst-Fachmann, Herausforderungen beim Leveln und Erkunden. Drei Kategorien: Abenteuer (Leveln und Reisen), Berufe (Sammeln und Handwerk), Findigkeit (Reibung entfernen, etwa Reagenzien für Klassenzauber).

Zum Start lassen sich 16 von rund 65 verdienbaren Punkten ausgeben; alles darüber füllt eine Belohnungsleiste mit Kosmetik und Prestige. Jeder gezeigte Knoten steht im Planer.

Legacy-Baum öffnen →

Transmog, Modelle, Licht
  • Transmog gibt es, aber abschaltbar für alle anderen — per NPC oder Startvorgabe. Dann tragen andere sichtbar, was sie wirklich anhaben, das eigene Aussehen steuert man weiter selbst.
  • Beim-Aufheben-gebundene blaue Dungeon-Ausrüstung schaltet ihr Aussehen für alle Berechtigten frei, sobald sie fällt — niemand würfelt gegen einen Transmog-Sammler. Epische Raid-Aussehen bleiben bei dem, der bindet.
  • Nur innerhalb derselben Rüstungsklasse; ein gespeichertes Outfit hält je Platz mehrere Optionen und passt sich beim Wechsel der Rüstungsklasse an. Stufengrenzen fallen auf 60, PvP-Aussehen brauchen weiter den Rang.
  • Ein Schalter wechselt das ganze Spiel zwischen Original- und HD-Modellen, für alle einheitlich; die klassischen Animationen wurden für die HD-Modelle wiederhergestellt. Offizielle Gamepad-Unterstützung kommt.
Hardcore

Forever Hardcore ist für den Winter 2026 angekündigt, ohne genaues Datum. Es ist ein abgeschlossenes Regelwerk: Fortschritt und Sammlungen lassen sich nicht hineintragen, dort verdiente Belohnungen erscheinen aber auf anderen Charakteren. Wer stirbt, darf in ein anderes Regelwerk wechseln.

Zusammengestellt aus Blizzards Ankündigung und der Berichterstattung zur BlizzCon 2026, in eigenen Worten. Bis zum Start kann sich alles noch ändern; was Blizzard nicht gesagt hat, steht hier als offen. Grafiken und Logo gehören Blizzard Entertainment und erscheinen im Rahmen der Fan-Content-Richtlinie.